{"id":4126,"date":"2015-03-06T13:16:59","date_gmt":"2015-03-06T12:16:59","guid":{"rendered":"http:\/\/coralia-wsd.com\/site\/?p=4126"},"modified":"2015-03-06T13:23:13","modified_gmt":"2015-03-06T12:23:13","slug":"teste-le-htc-vive-le-plus-spectaculaire-des-casques-de-realite-virtuelle","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.coralia-wsd.com\/site\/teste-le-htc-vive-le-plus-spectaculaire-des-casques-de-realite-virtuelle\/","title":{"rendered":"On a test\u00e9 le HTC Vive, le plus spectaculaire des casques de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle"},"content":{"rendered":"<div class=\"l-submain\"><div class=\"l-submain-h g-html i-cf\"><div class=\"g-cols\"><div class=\"full-width\">\n\t<div class=\"wpb_text_column \">\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t\n<p class=\"fig-chapo\">Le fabricant de smartphones s&rsquo;est associ\u00e9 \u00e0 l&rsquo;\u00e9diteur de jeux vid\u00e9o Valve pour cr\u00e9er un casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle d&rsquo;un nouveau genre. L&rsquo;effet est prodigieux.<\/p>\n<div class=\"fig-article-body\">\n<p>L&rsquo;une des d\u00e9monstrations les plus impressionnantes de ce Mobile World Congress se tenait \u00e0 l&rsquo;abri des regards. HTC a invit\u00e9 quelques m\u00e9dias, dont <i>Le Figaro<\/i>, \u00e0 essayer le casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, le Vive, qu&rsquo;il a d\u00e9voil\u00e9 dimanche dernier \u00e0 Barcelone. Ce casque est con\u00e7u en association avec l&rsquo;\u00e9diteur de jeux vid\u00e9o Valve. Il s&rsquo;agit assur\u00e9ment de la meilleure exp\u00e9rience de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle que nous ayons pu exp\u00e9rimenter.<\/p>\n<p>La d\u00e9monstration se d\u00e9roule dans une salle aux murs blancs, d&rsquo;environ trois m\u00e8tres sur deux. Le visiteur est invit\u00e9 \u00e0 enfiler le casque pos\u00e9 sur un tabouret, au milieu de la pi\u00e8ce. L&rsquo;engin est reli\u00e9 par une poign\u00e9e de c\u00e2bles \u00e0 un ordinateur, command\u00e9 par un d\u00e9monstrateur, ainsi qu&rsquo;\u00e0 des \u00e9couteurs audio et \u00e0 deux manettes, que l&rsquo;on doit prendre dans chaque main. Une sangle doit \u00eatre fix\u00e9e autour des hanches, pour que le poids de ces c\u00e2bles n&rsquo;entra\u00eene pas la t\u00eate vers l&rsquo;arri\u00e8re. Cela donne l&rsquo;impression de s&rsquo;appareiller avant un examen m\u00e9dical. La suite est une tout autre histoire.<\/p>\n<h2>Bouger dans des mondes virtuels<\/h2>\n<p>Le principe de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est d&rsquo;occulter compl\u00e8tement la vision pour induire l&rsquo;illusion d&rsquo;une nouvelle r\u00e9alit\u00e9. Une fois le casque chauss\u00e9 sur la t\u00eate et les \u00e9couteurs sur les oreilles, on se retrouve coup\u00e9 du monde. Cela rappelle ce que propose le casque Oculus Rift, rachet\u00e9 par Facebook. Ces casques permettent de d\u00e9couvrir de nouveaux univers depuis chez soi. On peut reproduire l&rsquo;illusion visuelle d&rsquo;\u00eatre sur un grand huit ou dans les fonds d&rsquo;un oc\u00e9an. Le champ de vision est suffisamment large pour donner l&rsquo;impression de pouvoir regarder tout autour de soi.<\/p>\n<\/div>\n\n\t\t<\/div> \n\t<\/div> \n\t<div class=\"wpb_single_image wpb_content_element\">\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t\n\t\t\t<img width=\"805\" height=\"453\" src=\"http:\/\/www.coralia-wsd.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/PHOe8a0f3ec-c319-11e4-815d-82cc0b3e31ec-805x453.jpg\" class=\"attachment-full\" alt=\"\" loading=\"lazy\" srcset=\"http:\/\/www.coralia-wsd.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/PHOe8a0f3ec-c319-11e4-815d-82cc0b3e31ec-805x453.jpg 805w, http:\/\/www.coralia-wsd.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/PHOe8a0f3ec-c319-11e4-815d-82cc0b3e31ec-805x453-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.coralia-wsd.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/PHOe8a0f3ec-c319-11e4-815d-82cc0b3e31ec-805x453-500x281.jpg 500w, http:\/\/www.coralia-wsd.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/PHOe8a0f3ec-c319-11e4-815d-82cc0b3e31ec-805x453-200x113.jpg 200w\" sizes=\"(max-width: 805px) 100vw, 805px\" \/>\n\t\t<\/div> \n\t<\/div> \n\t<div class=\"wpb_text_column \">\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t<p>Le casque Vive pousse l&rsquo;exp\u00e9rience bien plus loin, puisqu&rsquo;il devient possible de se d\u00e9placer soi-m\u00eame dans le monde virtuel. La pi\u00e8ce de d\u00e9monstration est \u00e9quip\u00e9e, dans deux de ses angles, de bornes qui \u00e9mettent des lasers. Cela permet d&rsquo;identifier en temps r\u00e9el la position du porteur du casque, et des manettes qu&rsquo;il a en main. Ainsi, lorsque l&rsquo;on bouge de quelques pas, on \u00e9volue selon la m\u00eame trajectoire dans le monde virtuel. Le casque est \u00e9quip\u00e9 de capteurs pour \u00eatre reconnu o\u00f9 que l&rsquo;on soit, comme celui du Project Morpheus de Sony, qui fonctionne sur le m\u00eame principe. Dans le cas de l&rsquo;Oculus, il n&rsquo;y a pas de reconnaissance du corps humain. On ne bouge qu&rsquo;en actionnant un joystick sur une manette.<\/p>\n<h2>Ni mal de mer, ni fatigue visuelle<\/h2>\n\n\t\t<\/div> \n\t<\/div> <div class=\"g-cols\"><div class=\"one-half\">\n\t<div class=\"wpb_text_column \">\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t<p>Les d\u00e9monstrations propos\u00e9es sont saisissantes. La premi\u00e8re nous plonge sur la proue d&rsquo;un bateau \u00e9chou\u00e9 dans les fonds marins. Des poissons nagent autour de soi. En agitant les mains, ils d\u00e9guerpissent. Lorsqu&rsquo;appara\u00eet soudain une baleine juste devant, le r\u00e9flexe est de reculer de plusieurs pas pour la laisser passer. Pour ne pas risquer de heurter les murs, bien r\u00e9els, de la salle de d\u00e9monstration, les limites \u00e0 ne pas franchir sont signal\u00e9es par une grille bleut\u00e9e.\n\t\t<\/div> \n\t<\/div> <\/div><div class=\"one-half\">\n\t<div class=\"wpb_text_column \">\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t<p>\u00abLorsqu&rsquo;appara\u00eet soudain une baleine juste devant, le r\u00e9flexe est de reculer de plusieurs pas pour la laisser passer.\u00bb\n\t\t<\/div> \n\t<\/div> <\/div><\/div>\n\t<div class=\"wpb_text_column \">\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t<p>La seconde d\u00e9monstration est une application de dessin. Les manettes que l&rsquo;on tient dans chaque main se transforment en pinceaux et en bombes de peinture. Plusieurs outils sont disponibles, ainsi qu&rsquo;une palette de couleurs compl\u00e8te. Les formes qui sortent des pinceaux flottent dans les airs, si bien que l&rsquo;on peut se d\u00e9placer tout autour d&rsquo;elles, les traverser et les regarder de tous les points de vue. Dans le futur, il sera possible de partager ces cr\u00e9ations avec ses amis et de les inviter dans les mondes que l&rsquo;on aura cr\u00e9\u00e9s.<\/p>\n<p>La troisi\u00e8me d\u00e9monstration est la plus impressionnante. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une sc\u00e8ne inspir\u00e9e du jeu Portal, de Valve. Le joueur, confin\u00e9 dans le laboratoire d&rsquo;un monde futuriste, doit r\u00e9aliser plusieurs actions simples (ouvrir des tiroirs, actionner un levier) pour avancer. On bouge ses bras et l&rsquo;on d\u00e9clenche les actions gr\u00e2ce aux g\u00e2chettes des manettes, plus compl\u00e8tes que celles de Sony. Dans l&rsquo;une des sc\u00e8nes, il est demand\u00e9 de r\u00e9parer un robot. L&rsquo;op\u00e9ration ne se d\u00e9roule pas si bien que pr\u00e9vu, et le sol se met \u00e0 se d\u00e9rober sous nos pieds. Il faut alors se mettre \u00e0 l&rsquo;\u00e9cart et se coller contre les murs. L&rsquo;effet est prodigieux, et on ne ressent ni mal de mer, ni fatigue visuelle.\n\t\t<\/div> \n\t<\/div> \n\t<div class=\"wpb_single_image wpb_content_element\">\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t\n\t\t\t<img width=\"805\" height=\"453\" src=\"http:\/\/www.coralia-wsd.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/PHO98a4511c-c31a-11e4-815d-82cc0b3e31ec-805x453.jpg\" class=\"attachment-full\" alt=\"\" loading=\"lazy\" srcset=\"http:\/\/www.coralia-wsd.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/PHO98a4511c-c31a-11e4-815d-82cc0b3e31ec-805x453.jpg 805w, http:\/\/www.coralia-wsd.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/PHO98a4511c-c31a-11e4-815d-82cc0b3e31ec-805x453-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.coralia-wsd.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/PHO98a4511c-c31a-11e4-815d-82cc0b3e31ec-805x453-500x281.jpg 500w, http:\/\/www.coralia-wsd.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/PHO98a4511c-c31a-11e4-815d-82cc0b3e31ec-805x453-200x113.jpg 200w\" sizes=\"(max-width: 805px) 100vw, 805px\" \/>\n\t\t<\/div> \n\t<\/div> \n\t<div class=\"wpb_text_column \">\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t\n<h2>Vendu d&rsquo;ici \u00e0 la fin de l&rsquo;ann\u00e9e<\/h2>\n<p>HTC et Valve ont con\u00e7u une douzaine de d\u00e9monstrations de ce genre. Elles permettent d&rsquo;entrevoir le potentiel de ce casque, avec lequel on pourra \u00e9voluer \u00e0 360 degr\u00e9s dans des mondes virtuels. On imagine des applications dans les jeux vid\u00e9os, mais pourquoi pas aussi pour les spectacles, le shopping et l&rsquo;enseignement. Le casque pourrait aussi \u00eatre agr\u00e9ment\u00e9 d&rsquo;un micro et d&rsquo;un syst\u00e8me de reconnaissance vocale, pour amplifier l&rsquo;effet d&rsquo;immersion.<\/p>\n<p>HTC et Valve vont livrer un kit de d\u00e9veloppement d\u00e8s le mois prochain, pour que des d\u00e9veloppeurs inventent des applications autour de ce casque. Le Vive devrait \u00eatre vendu d&rsquo;ici \u00e0 la fin de l&rsquo;ann\u00e9e. D&rsquo;ici l\u00e0, il devra \u00eatre all\u00e9g\u00e9 et miniaturis\u00e9, et la plupart des c\u00e2bles qui le relient devront avoir disparu. Il devra toutefois toujours \u00eatre branch\u00e9 \u00e0 un ordinateur et entour\u00e9 des deux \u00e9metteurs laser. Si l&rsquo;on n&rsquo;a aucune envie de l\u00e2cher son casque \u00e0 l&rsquo;issue de la trentaine de minutes de d\u00e9monstration, le temps n&rsquo;est pas encore venu o\u00f9 l&rsquo;on pourra passer toute sa journ\u00e9e en immersion dans des mondes virtuels.\n\t\t<\/div> \n\t<\/div> \n\t<div class=\"wpb_raw_code wpb_content_element wpb_raw_html\">\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\tPubli\u00e9 Par:<a href=\"http:\/\/www.lefigaro.fr\/\">lefigaro.fr\/<\/a>\n\t\t<\/div> \n\t<\/div> <\/div><\/div>\n<\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Le fabricant de smartphones s'est associ\u00e9 \u00e0 l'\u00e9diteur de jeux vid\u00e9o Valve pour cr\u00e9er un casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle d'un nouveau genre. L'effet est prodigieux. 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